xxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s Dream

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
xxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s DreamxxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s DreamxxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s Dream
xxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s Dream [править]
Unknown Cover.png
[п]
  1. xxxHolic
  2. xxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s Dream
  3. xxxHOLiC: Kei
  4. xxxHOLiC Shunmuki
  5. xxxHOLiC Rou
Аниме
Название xxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s Dream
На японском 劇場版 XXX HOLiC 真夏ノ夜ノ夢
Др. названия Триплексоголик - Фильм / xxxHOLiC the Movie: A Midsummer Night's Dream / Gekijouban xxxHOLiC - Manatsu no Yo no Yume / xxxHolic - The Movie - A Midsummer's Night Dream / xxxHOLiC - A Midsummer Night's Dream / xxxHOLiC - Manatsu no Yoru no Yume / XXXHolic Manatsu no Yoru no Yume / XXXHolic The Movie / 劇場版 XXX HOLiC 真夏ノ夜ノ夢 / 劇場版 xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢 / xxxHolic: The Movie - A Midsummer Night`s Dream / 劇場版 XXX HOLiC 真夏ノ夜ノ夢 / XXX Holic / songe d’une nuit d’été / xxxHolic: Der Film / XXX HOLIC - 한 여름밤의 꿈 / xxxHolic the Movie / Gekijouban xxxHOLiC - Manatsu no Yoru no Yume / xxxHolic - A Midsummer Night`s Dream / xxxHolic / ein Sommernachtstraum / xxxГолік — Сон у літню ніч / Триплексоголик - Сон в летнюю ночь / хххХолик: Сън в лятната нощ / xxxHolic - The Movie
Тип Фильм
Премьера 20 августа 2005 г.
Режиссер Мидзусима Цутому
Студия Production I.G / Dentsu Inc. / Kodansha / MOVIC / Nippan / Pyrotechnist / Shochiku Co., Ltd.
Жанры драма, комедия, мистика, приключения, психологическое, сверхъестественное, современное фэнтези, сэйнэн, фэнтези
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Complete Movie 60 мин. 20 августа 2005 г.
2 Part 1 of 2 45 мин. 20 августа 2005 г.
3 Part 2 of 2 15 мин. 20 августа 2005 г.
T1 Trailer 1 1 мин. 28 апреля 2005 г.
T2 Trailer 2 2 мин. 19 июля 2005 г.

Сюжет[править]

В магазинчик желаний за помощью к могущественной Ведьме Измерений, Юко, все также обращаются люди, нуждающиеся в нестандартной помощи. Так, одной из клиенток становится женщина, которая просит ведьму помочь ей попасть в собственный дом, отказывающий впускать ее во внутрь. Клиентка попала в магазин с помощью Ватануки, поэтому Юко и решает, что помочь женщине должен именно он, и отправляет его вместе с Домэки выяснить, в чем же там дело.

Сама же Ведьма Измерений тоже отправляется в загадочный дом, поскольку ранее получила таинственное приглашение, которое получили все знаменитые коллекционеры. В доме множество комнат, которые до отказа заполнены самыми разными вещами. Повсюду гости находят записки с указаниями действий от "хозяина" дома.

Пока Ватануки и Домэки занимаются своим собственным расследованиям, коллекционеры, один за другим, начинают бесследно исчезать. Таинственный "хозяин" дома начал игру. Пользуясь одержимостью гостей коллекционированием, он заманивает их в различные ловушки. Но, каковы его истинные цель и сущность? Чтобы это узнать, Ватануки и его напарнику придется хорошо постараться!

Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=xxxHolic:_The_Movie_-_A_Midsummer_Night%60s_Dream&oldid=32772» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.