Yoku Wakaru Gendai Mahou

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Need infobox.pngТребуется создать карточку

Сюжет

Есть мир, в котором магия тоже подверглась воздействию высоких технологий. Так, сама магия напоминает физику, а заклинания ничем не отличаются от компьютерных программ, даже названия носят такое же, "Коды". Обладают магическими способностями лишь избранные, которым надо развивать свои способности, чтобы хоть чего-то достичь. Тренировки бывают весьма изнурительными. Сами же маги делятся на две категории: классических (создают "Коды" без помощи технологий) и современных (используют в магии компьютеры и программы). Однако неважно, к какому типу относится маг, главное, чтобы был (-а) профессионалом в своем деле. Ведь, маги могут очень многое. Им ничего не стоит сделать человека миллионером или отправить на несколько сотен лет назад.

Известная магическая школа Анэхара получила нового директора в лице мага-умницы Мисы. У нее есть младший брат, ответственный за хозяйство, и вечная соперница и подруга в одном лице, Итиносэ. Уж с этой особой скучать не приходится. В школе всего две ученицы - спокойная Кахо и взрывная Коёми. Вот с этими двумя "дарованиями" и приходится справляться Мисе...

Алиасы

  • Yoku Wakaru Gendai Mahou
  • Современная магия для чайников
  • Properly Learned Modern Magic
  • Comprehensible Modern Magic
  • Yoku Wakaru Gendai Maho
  • よくわかる現代魔法

Ссылки

Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Yoku_Wakaru_Gendai_Mahou&oldid=38423» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.