Venus Versus Virus

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Venus Versus VirusVenus Versus VirusVenus Versus Virus
Venus Versus Virus [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Venus Versus Virus
На японском ヴィーナス ヴァーサス ヴァイアラス
Др. названия Венус против Вируса / Venus Versus Virus / Venus Versus Virus ヴィーナス・ヴァーサス・ヴァイアラス / ヴィーナス ヴァーサス ヴァイアラス / Venus vs. Virus / 除魔维纳斯 / VVV
Тип ТВ (12 эп.)
Премьера с 12 января 2007 г. по 30 марта 2007 г.
Режиссер Кимура Синъитиро
Автор оригинала Судзуми Ацуси
Студия Studio Hibari
Трансляция в 01:55 [ночной сеанс] на TBS
Жанры демоны, драма, манга, мистика, приключения, романтика, сверхъестественное, сёдзё, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 アオイ サソイ / Convite azul / Innocent Invitation / Aoi Sasoi 25 мин. 12 января 2007 г.
2 イケイ セカイ / Mundo de reverência / Divergent World / Ikei Sekai 25 мин. 19 января 2007 г.
3 イライ ケハイ / Indicação confiável / Request Indication / Irai Kehai 25 мин. 26 января 2007 г.
4 メマイ デアイ / Encontro estonteante / Dizzying Meeting / Memai Deai 25 мин. 2 февраля 2007 г.
5 トオイ ツカイ / Missão distante / Distant Messenger / Tooi Tsukai 25 мин. 9 февраля 2007 г.
6 ニガイ ヒガイ / Amargo sofrimento / Bitter Damage / Nigai Higai 25 мин. 16 февраля 2007 г.
7 フカイ オモイ / Pensamento profundo / Deep Feelings / Fukai Omoi 25 мин. 23 февраля 2007 г.
8 クライ ネガイ / Desejo obscuro / Dark Wish / Kurai Negai 25 мин. 2 марта 2007 г.
9 アマイ ニオイ / Aroma doce / Sweet Aroma / Amai Nioi 25 мин. 9 марта 2007 г.
10 ゴカイ ネライ / Mira mal compreendida / Mistaken Objective / Gokai Nerai 25 мин. 16 марта 2007 г.
11 ギセイ サツイ / Vitíma de intenção assasina / Intent to Sacrifice / Gisei Satsui 25 мин. 23 марта 2007 г.
12 シロイ ミライ / Futuro branco / White Future / Shiroi Mirai 25 мин. 30 марта 2007 г.
C1 Opening 2 мин.
C2 Ending 2 мин.
T1 Promo 1 мин. 22 декабря 2006 г.
T2 Promo 2 1 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Venus_Versus_Virus&oldid=32612» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.