Night Wizard!

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме

Перейти к: Навигация, Поиск
Требуется создать карточку

Night Wizard ("Ночной чародей") - аниме-сериал, снятый по сюжету одноименной игры фирмы F.E.A.R.. Как и в случае со многими другими сериалами, снятыми на основе игр, попадая в мир «Night Wizard» , постоянно ощущаешь тесную связь с игровым процессом. Взять для примера команду героев, довольно стандартные «специализации» для игры: стрелок, воин (мечник) и целитель. Команда ищет и собирает волшебные камни, параллельно истребляя толпы монстров.

Сюжет

«…Когда красная луна появляется на небесах, те, кто живет во тьме, вторгаются в мир людей. Единственная сила, которая в состоянии противостоять им – те, кто используют магию, известные как маги темных мечей, волшебники ночи…»

В обычной средней школе появляется новая, переведенная, ученица Шиха Эрис. В целом ученики принимают ее доброжелательно. Она даже умудряется в первый же день завести настоящую подругу и вступить в клуб астрологии. На этом спокойная жизнь девочки и заканчивается. Ведь другие члены клуба астрологии оказываются волшебниками, которые ведут бесконечную борьбу с порождениями тьмы, вторгающимися в их мир. Но и сама Эрис не так проста, как может показаться на первый взгляд. Она – тоже волшебник. К тому же, Эрис единственная, кто может чувствовать и собирать волшебные камни, которые в свою очередь дают ей свои силы: исцеление, мудрость, бесстрашие… Эрис и ее новым друзьям предстоит найти и собрать все семь камней, чтобы, наконец, завершить бесконечную битву со всевозможной нечистью и защитить свой мир.

[править] Персонажи

Шиха Эрис
  • Шиха Эрис – у нее нет семьи, и никогда не было друзей. Шиха выросла в сиротском приюте, однако есть добрый «дядя», который всегда заботился о девочке, но она никогда его не видела. Но неизвестный добродетель обещал Эрис, что они обязательно встретятся на ее семнадцатом дне рождения. Когда девочка узнает, что обладает волшебной силой и фактически единственная может собрать все камни, она не раздумывая ни минуты, соглашается принять участие в опасной битве. Никогда не знавшая дружбы, Эрис очень трепетно относится к своим новым друзьям. Пусть она не очень сильная и мало чем может помочь им в бою, однако она сделает все, чтобы быть полезной для своих товарищей: например, возьмет на себя вопрос обеспечения всех провизией. Когда Эрис чувствует камни, у нее начинает болеть голова, и она слабеет, однако первый камень, появившийся в ее браслете – камень «доброты» дает девочке возможность исцелиться.
Куреха
  • Куреха – первая настоящая подруга Эрис, президент клуба астрологии. Как и Эрис, Куреха не носит школьную форму своей школы, она предпочитает носить одежды служительницы храма. В отличие от своей подруги, Куреха очень подвижна, энергична, обладает реальной боевой силой и считает своей собственностью друга детства-волшебника Хиераги Ренджи. Если Хиераги ее не слушается, она без зазрений совести шантажирует друга, угрожая рассказать всем какой-то его секрет.
Хиераги Ренджи
  • Хиераги Ренджи – друг детства Курехи. Добрый, но невезучий парень: вечно отовсюду падает, Анзелотта эксплуатирует, постоянно отправляя на задания даже не дав бедняге «отдышаться» после выполнения предыдущих. Не удивительно, что занятия в школе Хиераги почти не посещает. А с появлением Эрис жизнь волшебника усложнилась еще и тем, что для постоянной защиты новой ученицы Анзелотта устроила перевод Хиераги в класс Эрис. То есть, беднягу «оставили» на второй год. Но не смотря на свое хроническое невезение, Хиераги умудряется всегда появляться именно тогда, когда друзья нуждаются в его помощи. Как волшебник, он очень силен. И сила его заключается в том, что сражается Хиераги, чтобы защитить своих друзей и весь мир, а не просто ради выполнения миссии, как он говорит в начале.
Акари
  • Акари – волшебница-стрелок. Она учится в той же школе, что и остальные волшебники, и подобно Хиераги часто пропускает занятия. Сначала Акари не отличается особой приветливостью и дружелюбием, однако добрая и приветливая Эрис смогла завоевать дружбу и этой серьезной волшебницы. Хотя Акари и не выставляет свои чувства напоказ, она верит в своих друзей и собой готова пожертвовать ради них. В Хиераги Акари видит своего главного конкурента, и не упускает возможность всякий раз подколоть невезучего парня в случае неудачи.
Кирихито
  • Кирихито – странный мальчик, спасший Эрис на луне. Он не отличается хорошими манерами, разве что только в отношении к Эрис. При первой же встрече, он отчитал и Хиераги Ренджи, и Акари, и Куреху, оставив друзей в недоумении относительно его осведомленности. Кто же он, и действительно ли так молод, как выглядит?
Анзелотта
  • Анзелотта – внешне маленькая девочка, на самом деле уже очень взрослая. Именно она дает задания волшебникам. «Она запросто может заставить волшебников сражаться и убивать друг друга», - говорят более взрослые волшебники, но наши герои этому верить пока отказываются. Анзелотта не терпит отказов, ее коронная фраза: «А сейчас, пожалуйста, ответьте на мою просьбу либо: «Хорошо»», либо: «Да!»». Шиха Эрис - единственная, кто отвечает: «Хорошо!», даже не выслушав суть вопроса, а вот Хиераги Ренджи, наоборот, при каждом удобном случае отпускает колкости в адрес Анзелотты, и на выполнение ее просьб обычно не соглашается, хотя выполнять задания ему приходится все равно, только при этом еще и достается от Анзелотты. Анзелотта – не является конечной командующей инстанцией, она – тоже пешка, которая служит своему «Лорду».

[править] Алиасы

  • Ночной чародей
  • Night Wizard
  • Night Wizard The Animation
  • ナイトウィザード The ANIMATION
  • ナイトウィザード The ANIMATION
  • ナイトウィザード

[править] Ссылки

Ссылка-баннер на эту страницу (HTML)

Ссылка-баннер на эту страницу (BB код)

Источник — «http://aniwiki.net/wiki/Night_Wizard!» аниме википедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/.
arivik-reisen.ru