Mushishi Zoku Shou (2014)

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Mushishi Zoku Shou (2014)Mushishi Zoku Shou (2014)Mushishi Zoku Shou (2014)
Mushishi Zoku Shou (2014) [править]
Unknown Cover.png
[п]
  1. Mushishi
  2. Mushishi Tokubetsu Hen: Hihamu Kage
  3. Mushishi Zoku Shou
  4. Mushishi Zoku Shou (2014)
Аниме
Название Mushishi Zoku Shou (2014)
На японском 蟲師 続章 (2014)
Др. названия Mushishi Zoku Shou (2014) / Mushishi Zoku Shou 2 / Мастер Муси [ТВ-3] / Мушиши 2 (2014) / 蟲師 続章 (2014) / 蟲師 続章 2
Тип ТВ (онгоинг)
Премьера с 19 октября 2014 г. по настоящее время
Автор оригинала Урусибара Юки
Жанры драма, мистика
На др. ресурсах
Авторский состав
Серии
Название  Время  Дата
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Mushishi_Zoku_Shou_(2014)&oldid=36413» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.