Kyoufu Shinbun

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
на eldorado casino зеркало клиенту доступны все услуги основного сайта игровой площадки
casino-obzor.name
call girls Dubai
dubai-princess.com
Ведущий российский производитель высококачественного напольного плинтуса
mp-parket.ru
Kyoufu ShinbunKyoufu ShinbunKyoufu Shinbun
Kyoufu Shinbun [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Kyoufu Shinbun
На японском 恐怖新聞
Др. названия Kyofu Shinbun / Kyoufu Shinbun / 恐怖新聞
Тип OVA (2 эп.)
Премьера с 21 июля 1991 г. по 21 сентября 1991 г.
Режиссер Анно Такаси
Автор оригинала Цунода Дзиро
Студия Pierrot
Жанры мистика, ужасы
На др. ресурсах
Авторский состав
Japanese staff
Director Takashi Anno
Screenplay Masaaki Sakurai
Storyboard Yoshikata Nitta (эп. 2)
Episode Director Yoshikata Nitta (эп. 2)
Original creator Jiro Tsunoda
Character Design Eiji Uemura
Art Director Geki Katsumata
Animation Director Eiji Uemura (эп. 1)
Sound Director Noriyoshi Matsuura
Japanese cast
Tohru Furuya Rei Kigata
Yuusaku Yara Portergeist
Aya Hisakawa Midoriko Nakagami
Hideyuki Tanaka Yosuke Nakagami
Ichirô Nagai Toho-daishi
Kôzô Shioya Kihara the Psychic
Mugihito Takenoichi
Japanese companies
Animation Production Pierrot
Distributor Geneon Entertainment, Inc. (DVD) / Pony Canyon (VHS)
Серии
Название  Время  Дата
1 真夜中に奇怪な新聞が来た / A Strange Newspaper Came at Night / Mayonaka ni Kikai na Shinbun ga Kita 30 мин. 21 июля 1991 г.
2 因縁霊は七代たたる / Volume 2 / Innenrei wa Nanadai Tataru 30 мин. 21 сентября 1991 г.
S1 Manga Video 0 мин.
S2 つのだじろうの恐怖心霊レポート ~琵琶湖幽霊ホテル編~ / Episode S2 / Tsunoda Jirou no Kyoufu Shinrei Report: Biwako Yuurei Hotel Hen 20 мин. 21 июля 1991 г.
S3 つのだじろうの恐怖心霊レポート ~琵琶湖幽霊ホテル編~ 其ノ二 / Episode S3 / Tsunoda Jirou no Kyoufu Shinrei Report: Biwako Yuurei Hotel Hen - Sono Ni 20 мин. 21 сентября 1991 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Kyoufu_Shinbun&oldid=34865» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.