Kimera

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
KimeraKimeraKimera
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Kimera
На японском 祈明羅 (Kimera)
Др. названия Ki*Me*Ra / Kimera / Кимера / 祈明羅 (Kimera) / KI・ME・RA
Тип OVA (1 эп.)
Премьера 31 июля 1996 г.
Режиссер Ёкота Кадзу
Автор оригинала Кодака Кадзума
Студия Delta Peak / J.C. Staff / K Production
Жанры манга, мистика, романтика, ужасы, фэнтези, экшен
На др. ресурсах
Авторский состав
Japanese staff
Director Kazu Yokota
Screenplay Kenichi Kanemaki
Storyboard Masumi Nishikawa
Music Sensation
Original Manga Kazuma Kodaka
Character Design Yasuomi Umetsu
Art Director Masumi Nishikawa
Animation Director Yasuomi Umetsu
Sound Director Fusanobu Fujiyama
Director of Photography Kazushi Torigoe
Executive producer Masamichi Fujiwara / Yutaka Takahashi
Producer Masako Fukuyo / Nagateru Kato
Assistant producer Koichi Kikuchi
Color Designation Yukinori Taketomi
Color setting Hiroyuki Mori
Editing Masahiro Matsumura / Shigeyuki Yamamori
Music Director Akihiro Akabane (AIN Associates) / Kensyo Kido (AIN Associates) / Shigeki Fujiwara (Toshiba EMI)
Music producer Roby Wada (AIN Associates) / Shin Shibata (Toho Music) / Shinya Nagai (Toshiba EMI)
Planning Haruo Sai / Masaki Sawanobori
Production Coordination Tatsuo Oba (OBA-Produce)
Production Desk Ryo Miyata
Production manager Hidenobu Watanabe
Sound Effects Daisuke Jinbo
Sound Producer Shiro Sagisu
Special Effects Toyohiko Sakakibara
Supervision Noboru Ishiguro
English staff
ADR Director Matt Greenfield
Art Director Ruby Halipoto
ADR Script Matt Greenfield
Executive producer John Ledford / Sharon Papa
Producer Matt Greenfield
Additional Translation Shoko Oono
DVD Coordination Janice Williams
DVD Graphics James Bates
DVD Producer David Williams
Editing David Grundy / Gerald Brewer
International Coordination Toru Iwakami
Logo Design Andy Orjuela
Post-Production Manager Shelly Thomas
Production Assistant Andrew Kent / Maki Nagano / Miyuki Kamiya
Project Translator Hiromi Hartman / Michael Hartman
Recording engineer Charles Campbell / Jayson Carr
Sound Design Paul Killam
Subtitle Script Janice Williams
Subtitle Timing William McBee
Japanese cast
Nobuo Tobita Kimera
Yasunori Matsumoto Osamu
Juurouta Kosugi Kianu
Mugihito Ginzu
Daisuke Gouri Fender
Katsumi Suzuki Hunter
Kiichiro Murase Guard
Kinryuu Arimoto Gibson
Michiko Sato Announcer
Naoki Bandou Soldier
Ryotaro Okiayu Jay
Takumi Kurebayashi Researcher
Japanese companies
Animation Delta Peak / J.C. Staff / K Production
Backgrounds Studio Tulip
CG Production Artland
Editing Jay Film
Film Processing Tokyo Laboratory
Finish Animation K Production / Suzuki Animation Planning
Music Production AIN Associates / TOHO / Toshiba EMI
Photography Trance Art Corporation
Production ANIMATE / TOHO
Recording Facility Central Recording / Jinnan Studio
Titles Maki Productions
English cast
Brett Weaver Osamu
Kim Sevier Kimera
Bryan Bounds Kianu
Guil Lunde Ginzu
Erin Rosaire Secretary
Jessica Williams Jay's Daughter
John Swasey Soldier
Lew Temple Guard
Paul Sidello Hunter
Phil Ross Fender
Robert Peeples Gibson
Steve Spurgat Researcher
Tiffany Grant Jay's Wife
Tristan MacAvery Jay
Yvonne Aguirre Kimera's Mother
Brian Granveldt
Charles Campbell
Dan Rockwell
Jayson Carr
English companies
ADR Production Industrial Smoke & Mirrors
Broadcaster The Anime Network
DVD Authoring & Encoding M.O.F.C.
Licensed by ADV Films
Post Production Monkey Boy Studios
Soundtrack ADV Music
Серии
Название  Время  Дата
1 OVA 50 мин. 31 июля 1996 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Kimera&oldid=34638» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.