Kidou Senshi Gundam AGE: Memory of Eden

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Kidou Senshi Gundam AGE: Memory of EdenKidou Senshi Gundam AGE: Memory of EdenKidou Senshi Gundam AGE: Memory of Eden
Kidou Senshi Gundam AGE: Memory of Eden [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Kidou Senshi Gundam AGE: Memory of Eden
На японском 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN
Др. названия Kidou Senshi Gundam Age: Memory of Eden / Kidou Senshi Gundam AGE: Memory of Eden / 機動戦士ガンダムAge Memory of Eden / 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN / 機動戦士ガンダムAge ~Memory of Eden~
Тип OVA (2 эп.)
Премьера 26 июля 2013 г.
Режиссер Shinya Watada
Студия Mainichi Broadcasting System / Sunrise
Жанры sci-fi, космическое путешествие, меха, милитари, пилотируемые роботы, приключения, фантастика, экшен
На др. ресурсах
Авторский состав
Japanese staff
Director Shinya Watada
Script Noboru Kimura
Music Kei Yoshikawa
Original creator Hajime Yatate / Yoshiyuki Tomino
Original Character Design Takuzō Nagano
Character Design Michinori Chiba
Art Director Yumiko Kondou
Mechanical design Junya Ishigaki / Kanetake Ebikawa / Kenji Teraoka
Art design Mika Nakajima
Sound Director Sadayoshi Fujino
Director of Photography Takeshi Katsurayama / Yui Tanaka
CG Technical Director Yohei Miyahara
Chief Mecha Animator Ken Ootsuka
Color design Akemi Tejima
Editing Yukiko Nojiri
SF Research Seiichi Shirato
Story Supervision Akihiro Hino
Japanese cast
Hiroshi Kamiya Zeheart Galette
Takuya Eguchi Asemu Asuno
Asuka Ōgame Unoa Asuno
Aya Endo Emily Asuno
Kana Hanazawa Romary Stone
Kazuhiko Inoue Narrator
Japanese companies
Planning Sunrise
Planning Assistance LEVEL-5 Inc.
Production Mainichi Broadcasting System / Sunrise
Production Cooperation Asatsu DK / Sotsu Co., Ltd.
Серии
Название  Время  Дата
1 Episode 1 70 мин. 26 июля 2013 г.
2 Episode 2 80 мин. 26 июля 2013 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Kidou_Senshi_Gundam_AGE:_Memory_of_Eden&oldid=34342» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.