Kansen: Inyoku no Rensa

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Kansen: Inyoku no RensaKansen: Inyoku no RensaKansen: Inyoku no Rensa
Kansen: Inyoku no Rensa [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Kansen: Inyoku no Rensa
На японском 感染 淫欲の連鎖
Др. названия Kansen Inyoku no Rensa / Kansen: In`yoku no Rensa / Kansen: Inyoku no Rensa / 感染 淫欲の連鎖 / 감염: 음욕의 연쇄
Тип OVA (2 эп.)
Премьера с 30 октября 2009 г. по 25 декабря 2009 г.
Режиссер Ёкояма Хитоми
Студия Suzuki Mirano
Жанры 18+, большая грудь, визуальная новелла, девственники, нагота, секс, студентки, хентай, эроге
На др. ресурсах
Авторский состав
Japanese staff
Director Hiromi Yokoyama
Script Taifu Sekimachi
Storyboard Tsutomu Murakami
Character Design Hikaru Kinoharu
Animation Director Noritomo Hattori
Producer Toshiyuki Yamamoto
Animation producer Yūki Tatejima
Japanese companies
Animation Production Suzuki Mirano
Distributor Suzuki Mirano
Original Game SPEED
Production Suzuki Mirano
Серии
Название  Время  Дата
1 山岸優編 / Yamagishi Yuu Chapter / Yamagishi Yuu Hen 30 мин. 30 октября 2009 г.
2 佐伯瞳編 / Saeki Hitomi Chapter / Saeki Hitomi Hen 30 мин. 25 декабря 2009 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Kansen:_Inyoku_no_Rensa&oldid=34488» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.