Kami-sama Hajimemashita 2

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Kami-sama Hajimemashita 2Kami-sama Hajimemashita 2Kami-sama Hajimemashita 2
Kami-sama Hajimemashita 2 [править]
Unknown Cover.png
[п]
  1. Kami-sama Hajimemashita
  2. Kami-sama Hajimemashita (2013)
  3. Kami-sama Hajimemashita 2
Аниме
Название Kami-sama Hajimemashita 2
На японском 神様はじめました◎
Др. названия Kami-sama Hajimemashita 2 / Очень приятно, Бог [ТВ-2] / 神様はじめました◎
Тип ТВ (онгоинг)
Премьера с января 2015 г. по настоящее время
Автор оригинала Судзуки Джульетта
Студия TMS Entertainment
Жанры комедия, мистика, романтика, сёдзё
На др. ресурсах
Авторский состав

Japanese staff

Director Akitaro Daichi
Music Toshio Masuda
Original creator Julietta Suzuki
Character Design Junko Yamanaka
Art Director Takashi Aoi
Chief Animation Director Junko Yamanaka
Sound Director Kazuya Tanaka
Director of Photography Akemi Sasaki
Color design Kayoko Nishi
Editing Ikuyo Fujita
Theme Song Performance Hanae
Japanese companies
Animation Production TMS Entertainment
Production Kamisama Hajimemashita 2015 Production Committee
Japanese cast
Shinnosuke Tachibana Tomoe
Suzuko Mimori Nanami Momozono
Akira Ishida Mikage
Akira Kamiya Sōjōbō
Ayaka Saito Botanmaru
Chika Ookubo Kotetsu
Daiki Yamashita Mamoru (child)
Daisuke Hirakawa Suirō
Daisuke Kishio Kurama
Hinata Kusunoki Mamoru (monkey)
Hiro Shimono Yatori
Hiroki Takahashi Otohiko
Junichi Suwabe Kirihito/Akuraō
Naoko Matsui Onikiri
Nobuhiko Okamoto Mizuki
Satomi Satou Ami Nekota
Showtaro Morikubo Ōkuni-nushi
Shūta Morishima Isobe
Vanilla Yamazaki Narrator
Wataru Hatano Jirō
Серии
Название  Время  Дата

Сюжет[править]

17-летняя Момодзоно Нанами недавно стала настоящей богиней. Ей еще предстоит выяснить, был этот поворот судьбы удачей для нее или несчастьем. Ее божественные будни полны новых знакомств и самых невероятных приключений. Хранитель Нанами, молодой демон-лис Томоэ, всегда рядом, так же как и самопровозглашенный защитник Мидзуки. Кроме того, среди друзей девушки числятся повелитель морских драконов, принцесса болот, единственный сын главы тэнгу. В такой компании скучать не приходится. Всеми силами ухаживая за храмом, Нанами еще успевает посещать школу для обычных людей.

Новый сезон начинает новую историю в жизни молодой богини. Сама Нанами уже доказала себе, что способна выполнять свои божественные обязанности. Но доказательств требует Совет, куда входят абсолютно все боги мира. Отохико – бог ветра и близкий друг Микагэ, прежнего хозяина храма земли, которым сейчас заведует Нанами. Именно он приносит девушке весть об испытаниях и ежегодном собрании Совета. Первый этап заключается в выращивании шикигами из яйца. И Нанами успешно проваливает задание, когда ее дух рождается не на седьмой, а на первый день экзамена. Неуклюже пробираясь по испытаниям далее, девушка знакомится с главным богом Оокунинуси, Королем Демонов Акура-Оу и даже оказывается в мире мертвых. В путешествиях молодая богиня мысленно оказывается в своем детстве и снова переживает смерть матери и равнодушие отца.

Удастся ли Нанами выдержать экзамен и заработать признание авторитетных богов? Ведь большинство из них скептически настроено к богине-человеку. Какова роль во всей этой истории отведена Микагэ, прежнему богу земли? И самый главный вопрос, который преследует Нанами на протяжении обоих сезонов: увидит ли Томоэ в ней девушку, которая достойна его любви?

Персонажи[править]

Основная статья: Персонажи Kami-sama Hajimemashita
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Kami-sama_Hajimemashita_2&oldid=37332» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.