Gekijouban Hunter x Hunter: Phantom Rouge

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Статьи по строительству. Система регистрации.
specperchatka.ru
Замки и системы контроля доступа. Отечественные, иностранные.
zamki-c.ru
Ibm восстановление данных жесткого диска. Восстановление данных с жесткого диска, western Digital .
stepforward-it.net
Gekijouban Hunter x Hunter: Phantom RougeGekijouban Hunter x Hunter: Phantom RougeGekijouban Hunter x Hunter: Phantom Rouge
Gekijouban Hunter x Hunter: Phantom Rouge [править]
Unknown Cover.png
Аниме
Название Gekijouban Hunter x Hunter: Phantom Rouge
На японском 劇場版 HUNTERxHUNTER 緋色の幻影[ファントム・ルージュ]
Др. названия Gekijouban Hunter x Hunter: Phantom Rouge / Hunter x Hunter movie / hxh movie / Ловец срещу Ловец: Кървавият фантом / Охотник х Охотник (фильм первый) / 劇場版 HUNTERxHUNTER 緋色の幻影[ファントム・ルージュ] / 劇場版 Hunter×Hunter 緋色の幻影(ファントム・ルージュ) / 劇場版 Hunter×Hunter 緋色の幻影(ファントム・ルージュ)
Тип Фильм
Премьера 12 января 2013 г.
Режиссер Сато Юдзо
Автор оригинала Тогаси Ёсихиро
Студия Madhouse Studios
Жанры приключения, супергерои, сёнэн, фэнтези, экшен
На др. ресурсах
Авторский состав
Japanese staff
Director Yuzo Sato
Screenplay Shoji Yonemura
Storyboard Hiroyuki Tanaka / migmi / Yoshinori Kanemori / Yuzo Sato
Unit Director Hiroyuki Tanaka / Masami Hata / migmi / Naoyuki Itou
Music Yoshihisa Hirano
Original creator Yoshihiro Togashi
Chief Animation Director Haruhito Takada / Satoshi Tasaki / Takahiro Umehara
Animation Director Hitoshi Haga / Kil Yong Jang / Toshiyuki Kanno
Sound Director Tomoaki Yamada
Executive producer Seiji Okuda (NTV)
Producer VAP) / Toshio Nakatani (NTV|VAP)
2nd Key Animation Kunihiko Inoue / Masahiko Sasaki / Takahiko Abiru
Assistant Animation Director Aiko Wakatsuki / Ken Baba / Kunihiko Sakurai
Key Animation Ai Yokoyama / Akemi Kobayashi / Akiko Kudou / Akira Hamaguchi / Jun Sekiguchi / Kenichi Shimizu / Koji Sugiura / Kunio Takahide / Mariko Aoki / Naoto Abe / Nobumasa Shinkawa / Ryōta Azuma / Satoyuki Hashimoto / Takashi Muratani / Toshiharu Sugie / Toshiyuki Sato / Washio / Yasunori Miyazawa / Yasuyuki Ebara / Yasuyuki Kai / Yoshinori Kanemori
Main Character Design Takahiro Yoshimatsu
Theme Song Performance YUZU
Japanese cast
Aya Hirano Retz
Keiji Fujiwara Leorio
Mariya Ise Killua Zoldyck
Megumi Han Gon Freecss
Miyuki Sawashiro Kurapika
Naohito Fujiki Omokage
Akio Ohtsuka Uvogin
Daisuke Namikawa Hisoka
Masaya Matsukaze Illumi Zoldyck
Naoya Uchida Nobunaga
Umika Kawashima Pyro
Hidenobu Kiuchi Franklin
Issei Futamata Kurta Clan Elder
Kappei Yamaguchi Feitan
Mamoru Miyano Chrollo Lucilfer
Miho Arakawa Shizuku
Noriko Hidaka Shalnark
Rena Maeda Machi
Romi Park Pakunoda
Tetsuya Motomura Rabid Dog
Japanese companies
Animation Production Madhouse Studios
Distributor TOHO
Production Hunter Association 2013 / KDDI / Madhouse Studios / NTV / Shueisha / TOHO / VAP
Серии
Название  Время  Дата
1 Complete Movie 100 мин. 12 января 2013 г.
T1 PV 1 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Gekijouban_Hunter_x_Hunter:_Phantom_Rouge&oldid=34060» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.