Enzai

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
EnzaiEnzaiEnzai
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Enzai
На японском 冤罪
Др. названия 冤罪 / Enzai / Эндзай
Тип OVA (2 эп.)
Премьера с 23 апреля 2004 г. по 22 октября 2004 г.
Режиссер Сакурай Тосиюки
Автор оригинала Langmaor
Жанры 18+, анал, драма, изнасилование, секс, сётакон, хентай, эроге, яой
На др. ресурсах
Авторский состав
Japanese staff
Director Toshiyuki Sakurai
Script Hikaru Takeuchi
Storyboard Sakurako Kurai
Music Kennosuke Suemura
Original story Langmaor
Character Design Hotaru Kawano
Art Director Shigeharu Tamatuka
Animation Director Kinomi Noguchi
Translation Tiff Nanjo
Director of Photography Yoshihiro Sekiya
Producer Koichi Murakami
Continuity Sakurako Kurai
Design Seizi Miyazaki
Japanese cast
Tatsuki Amano Guise
Katsuyuki Konishi Jose
Kazuya Ichijou Evan
Bakuhatsu Fuji Jose
Katsuaki Arima Guildias
Kazuya Sugisaki Durer
Kinichi Sera Lusca
Misumi Myuka
Ran Hazuki Io
Riri Habuki Vallewida
Japanese companies
Marketing Japan Home Video
Серии
Название  Время  Дата
1 ギルディアスの陰謀 / Guildia`s Conspiracy / Guildias no Inbou 25 мин. 23 апреля 2004 г.
2 自由と解放を求めて... / The Hope for Freedom and Release... / Jiyuu to Kaihou o Motomete... 30 мин. 22 октября 2004 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Enzai&oldid=38067» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.