Doomed Megalopolis

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Doomed Megalopolis [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Doomed Megalopolis
На японском 帝都物語
Др. названия Teito Monogatari, Столичная история, Doomed Megalopolis, Capital Story, 帝都物語, Mégalopolis
Тип OVA (4 эп.)
Премьера c 27 сентября 1991 г. по 25 августа 1992 г.
Режиссер Ринтаро
Автор оригинала Арамата Хироси
Жанры демоны, историческое, история, мистика, насилие, роман, супергерои, сэйнэн, трагедия, ужасы, фэнтези, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 The Demon City 50 мин. 27 сентября 1991 г.
2 The Disaster 45 мин. 25 января 1992 г.
3 Rise of the Dragon 40 мин. 25 апреля 1992 г.
4 The Final Challenge 40 мин. 25 августа 1992 г.
S1 DVD Special - Ieyasu Tokugawa 15 мин.
S2 DVD Special - Interview 20 мин.
S3 DVD Special - Mapping Out Tokyo 15 мин.
S4 DVD Special - Signs of Darkness 15 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Doomed_Megalopolis&oldid=30696» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.