Dazzle

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Dazzle
На японском 破天荒遊戯
Др. названия Неслыханная игра, Unprecedented Game, Hatenkou Yuugi, Hatenko Yugi, 破天荒遊戯, Bezsensowna gra, Dazzle, 破天荒游戏
Тип ТВ (10 эп.)
Премьера c 5 января 2008 г. по 8 марта 2008 г.
Режиссер Такамото Нобухиро
Автор оригинала Эндо Минари
Трансляция в 02:30 [ночной сеанс] на KBS Kyoto
Жанры дзёсэй, комедия, манга, мистика, приключения
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Eternal Light 25 мин. 5 января 2008 г.
2 The Scarred Wound 25 мин. 12 января 2008 г.
3 Such a Gentle Lullaby 25 мин. 19 января 2008 г.
4 Do Not Touch Paradise 25 мин. 26 января 2008 г.
5 The Sun in the Palm of Your Hand - Part 1 25 мин. 2 февраля 2008 г.
6 The Sun in the palm of your hand - Part 2 25 мин. 9 февраля 2008 г.
7 When the Flower Blooms 25 мин. 16 февраля 2008 г.
8 Without Knowing the Destination, Part One 25 мин. 23 февраля 2008 г.
9 Without Knowing the Destination, Part Two 25 мин. 1 марта 2008 г.
10 A Present For You 25 мин. 8 марта 2008 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Dazzle&oldid=30504» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.