Compiler

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Compiler [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Compiler
На японском COMPILER
Др. названия Компайлер OVA-1, Compiler, COMPILER 陰の章 (1994), COMPILER 陽の章 (1994), コンパイラ, COMPILER
Тип OVA (2 эп.)
Премьера c 5 марта 1994 г. по 5 октября 1994 г.
Режиссер Мураяма Ясуси
Автор оригинала Асамия Киа
Жанры sci-fi, комедия, манга, пришельцы, романтика, сэйнэн, фантастика, человекоподобный пришелец
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Polarity Reversal 30 мин. 5 марта 1994 г.
2 Alternating Currents 30 мин. 5 октября 1994 г.
S1 Music clip - Unseen Love 4 мин.
S2 Music clip - Waking Up At Night 4 мин.
S3 Music clip - Kitchen Discotheque 3 мин.
S4 Music clip - The Town of Winter Decay 5 мин.
S5 Music clip - Compiler Ondo 3 мин.
S6 Music clip - In Search of Love -All You Need Is Love- 4 мин.
C1 Opening 1 мин.
C2 Ending 1 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Compiler&oldid=30342» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.