Chaos;Head

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Chaos;Head [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Chaos;Head
На японском カオス;ヘッド
Др. названия Хаос; Вершина, Chaos;Head, カオス;ヘッド CHAOS;HEAD, カオス;ヘッド, カオスヘッド, Chaos;HEAd, 카오스;헤드, C;H, ChäoS;HEAd, Haoss;Galva, Кутерьма в голове, Хаос в Главата
Тип ТВ (12 эп.)
Премьера c 9 октября 2008 г. по 25 декабря 2008 г.
Режиссер Исияма Такааки
Трансляция в 23:00 [вечерний сеанс] на Chiba TV
Жанры sci-fi, визуальная новелла, гарем, детектив, мистика, насилие, повседневность, романтика, страх, супергерои, сэйнэн, триллер, ужасы, фантастика, школа, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Boot Up 30 мин. 9 октября 2008 г.
2 Ego 30 мин. 16 октября 2008 г.
3 Contact 30 мин. 23 октября 2008 г.
4 Commencing 30 мин. 30 октября 2008 г.
5 Guidance 30 мин. 6 ноября 2008 г.
6 Embracement 30 мин. 13 ноября 2008 г.
7 Realization 30 мин. 20 ноября 2008 г.
8 Linkage 30 мин. 27 ноября 2008 г.
9 Rejection 30 мин. 4 декабря 2008 г.
10 Purification 30 мин. 11 декабря 2008 г.
11 Independence 30 мин. 18 декабря 2008 г.
12 Mission 30 мин. 25 декабря 2008 г.
OP1 F.D.D. (1-12) 2 мин. 9 октября 2008 г.
ED1 Super Special (1-12) 2 мин. 9 октября 2008 г.
T1 CM1 1 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Chaos;Head&oldid=30049» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.