Can Can Bunny

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Can Can BunnyCan Can BunnyCan Can Bunny
Can Can Bunny [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Can Can Bunny
На японском きゃんきゃんバニーエクストラ
Др. названия きゃんきゃんバニーエクストラ / Deseo Cumplido / Can Can Bunny Extra
Тип OVA (6 эп.)
Премьера с 19 января 1996 г. по 21 апреля 1997 г.
Режиссер Канадзава Кацума
Студия Anime Roman / Animo Land / Echo / Oh Productions / STEC / Studio Egg / Studio M.I. / PinkPineapple / Triple X
Жанры 18+, богини, большая грудь, комедия, магия, нагота, романтика, секс, фэнтези, хентай, эроге
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Volume 1 30 мин. 19 января 1996 г.
2 Volume 2 30 мин. 15 марта 1996 г.
3 Volume 3 30 мин. 17 мая 1996 г.
4 Volume 4 30 мин. 20 декабря 1996 г.
5 Volume 5 30 мин. 21 февраля 1997 г.
6 Volume 6 30 мин. 21 апреля 1997 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Can_Can_Bunny&oldid=32659» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.