Burn Up! Excess

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Burn Up! Excess [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Burn Up! Excess
На японском バーンナップEXCESS
Др. названия Burn Up Excess, バーンナップ エクスプレス, バーンナップExcess, バーンナップEXCESS, Burn Up! Excess, Burn Up! X, bux
Тип ТВ (13 эп.)
Премьера c 12 декабря 1997 г. по 1 июля 1998 г.
Режиссер Кимура Синъитиро
Жанры boing, большая грудь, закон и порядок, комедия, месть, нагота, перестрелки, полиция, приключения, специальные подразделения, сэйнэн, экшен, этти
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Team Warrior Goes Into Action 25 мин. 12 декабря 1997 г.
2 Undies, Go! 25 мин. 12 декабря 1997 г.
3 From the Desert with Love! 25 мин. 9 января 1998 г.
4 Rogue Father 25 мин. 9 января 1998 г.
5 An Idol Never Sleeps! 25 мин. 13 февраля 1998 г.
6 Rambo! Bravo! Rio Bimbo! 25 мин. 13 февраля 1998 г.
7 Short Vacation 25 мин. 13 февраля 1998 г.
8 Nanvel Kidnapped! 25 мин. 8 мая 1998 г.
9 Slam Tank - Part 1 25 мин. 8 мая 1998 г.
10 Slam Tank - Part 2 25 мин. 1 июня 1998 г.
11 Watch Out for the Mecha Cop! 25 мин. 1 июня 1998 г.
12 Invitation from the Past 25 мин. 1 июля 1998 г.
13 The Last Stage of Goodbye 25 мин. 1 июля 1998 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Burn_Up!_Excess&oldid=29870» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.