Bucket de Gohan

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Bucket de Gohan [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Bucket de Gohan
На японском バケツでごはん
Др. названия Bucket de Gohan, バケツでごはん, Ginpei the Penguin, Meals in a Bucket
Тип ТВ (20 эп.)
Премьера c 8 января 1996 г. по 24 июня 1996 г.
Режиссер Дэдзаки Сатоси
Автор оригинала Кубо Кирико
Жанры комедия
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Episode 1 25 мин. 8 января 1996 г.
2 Episode 2 25 мин. 15 января 1996 г.
3 Episode 3 25 мин. 22 января 1996 г.
4 Episode 4 25 мин. 29 января 1996 г.
5 Episode 5 25 мин. 5 февраля 1996 г.
6 Episode 6 25 мин. 12 февраля 1996 г.
7 Episode 7 25 мин. 19 февраля 1996 г.
8 Episode 8 25 мин. 26 февраля 1996 г.
9 Episode 9 25 мин. 4 марта 1996 г.
10 Episode 10 25 мин. 11 марта 1996 г.
11 Episode 11 25 мин. 15 апреля 1996 г.
12 Episode 12 25 мин. 22 апреля 1996 г.
13 Episode 13 25 мин. 29 апреля 1996 г.
14 Episode 14 25 мин. 13 мая 1996 г.
15 Episode 15 25 мин. 20 мая 1996 г.
16 Episode 16 25 мин. 27 мая 1996 г.
17 Episode 17 25 мин. 3 июня 1996 г.
18 Episode 18 25 мин. 10 июня 1996 г.
19 Episode 19 25 мин. 17 июня 1996 г.
20 Episode 20 25 мин. 24 июня 1996 г.
C1 Opening 2 мин. 8 января 1996 г.
C2 Ending 2 мин. 24 июня 1996 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Bucket_de_Gohan&oldid=29863» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.