Bootleg

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Bootleg [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Bootleg
На японском チョコレート・アンダーグラウンド
Др. названия Chocolate Underground, チョコレート・アンダーグラウンド, Подземен Шоколад, Подпольный Шоколад, Шоколадне підпілля
Тип Web (13 эп.)
Премьера c 12 июня 2008 г. по 1 сентября 2008 г.
Режиссер Хамана Такаюки
Автор оригинала Алекс Ширер
Жанры антиутопия, приключения, сёдзё
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 The first story 5 мин. 12 июня 2008 г.
2 Episode 2 4 мин. 16 июня 2008 г.
3 Episode 3 5 мин. 23 июня 2008 г.
4 Episode 4 4 мин. 30 июня 2008 г.
5 Episode 5 4 мин. 7 июля 2008 г.
6 Episode 6 5 мин. 14 июля 2008 г.
7 Episode 7 5 мин. 21 июля 2008 г.
8 Episode 8 4 мин. 28 июля 2008 г.
9 Episode 9 5 мин. 4 августа 2008 г.
10 Episode 10 5 мин. 11 августа 2008 г.
11 Episode 11 6 мин. 18 августа 2008 г.
12 Episode 12 6 мин. 25 августа 2008 г.
13 Episode 13 6 мин. 1 сентября 2008 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Bootleg&oldid=29758» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.