Blue Submarine No. 6

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Blue Submarine No. 6 [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Blue Submarine No. 6
На японском 青の6号
Др. названия Последняя субмарина, Blue Submarine No.6, Ao no 6-gou, Ao no Roku-go, 青の6号, 青の6号, Blue Submarine N° 6, Niebieska łódź podwodna, Ao no Roku-gou, Mavi Denizaltı No.6, Mėlynasis Povandeninis Laivas Nr. 6, Блакитна номер 6, 青之6号, AO6, BS6
Тип OVA (4 эп.)
Премьера c 25 октября 1998 г. по 25 марта 2000 г.
Режиссер Маэда Махиро
Автор оригинала Одзава Сатору
Жанры sci-fi, военно-морской флот, генетика, манга, милитари, постапокалипсис, приключения, протезы, фантастика, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Blues 30 мин. 25 октября 1998 г.
2 Pilots 30 мин. 25 февраля 1999 г.
3 Hearts 30 мин. 25 августа 1999 г.
4 Minasoko 40 мин. 25 марта 2000 г.
S1 Creator`s Eyes (Making Of) 20 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Blue_Submarine_No._6&oldid=29678» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.