Blue Seed 2: Operation Mitama

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Лечение позвоночника - эффективно и быстро в клинике Амрита
osteopat-cvto.ru
Ремонт квартиры в Новостройке любой сложности. Ремонт под Ключ выгодно
genfer.ru
Запишись на массаж к профессионалу! Восточные и традиционные методы
znoy-vip.ru
Blue Seed 2: Operation Mitama [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Blue Seed 2: Operation Mitama
На японском ブルーシード 2
Др. названия Blue Seed 2, Голубое семя OVA, Blue Seed Beyond, BLUE SEED 2, ブルーシード 2, Blue Seed 2: Operation Mitama, Blue Seed OVA
Тип OVA (3 эп.)
Премьера c 24 июля 1996 г. по 4 февраля 1998 г.
Режиссер Камия Дзюн
Автор оригинала Такада Юдзо
Жанры sci-fi, комедия, приключения, ужасы, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Mission: Eradicate Kushinada, Operation Mitama, Phase I 30 мин. 24 июля 1996 г.
2 Mission: Eradicate Kushinada, Operation Mitama, Phase II 30 мин. 21 августа 1996 г.
3 Six Babes Bathing in a Killer Hot Spring 30 мин. 4 февраля 1998 г.
C1 Ending 0 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Blue_Seed_2:_Operation_Mitama&oldid=29672» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.