Blood Reign: Curse of the Undead Yoma

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Blood Reign: Curse of the Undead Yoma [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Blood Reign: Curse of the Undead Yoma
На японском 妖魔
Др. названия Йома: посланцы царства тьмы, Blood Reign: Curse of the Undead Yoma, Youma, Blood Reign, Curse of the Undead Yoma, Blood Reign: Curse of the Yoma, 妖魔, Yoma, Йома: Посланцы царства тьмы, אגדת יומה, Youma - Curse of the Undead, Yoma - au-delà des ténèbres, Yoma - les ténèbres
Тип OVA (2 эп.)
Премьера c 1 мая 1989 г. по 1 июня 1989 г.
Режиссер Анно Такаси
Автор оригинала Кусуноки Кэй
Жанры демоны, манга, насилие, приключения, сёдзё, ужасы, феодальные войны, фехтование, фэнтези, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Hikage in an Evil World 40 мин. 15 апреля 1989 г.
2 Marou with Crazy Fang 40 мин. 1 июня 1989 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Blood_Reign:_Curse_of_the_Undead_Yoma&oldid=29656» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.