Beast Wars II

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Beast Wars II [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Beast Wars II
На японском ビーストウォーズII(セカンド) 超生命体トランスフォーマー
Др. названия Beast Wars Second Chou Seimeitai Transformers, ビーストウォーズ II 超生命体トランスフォーマー, ビーストウォーズⅡ(セカンド) 超生命体トランスフォーマー, ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー, ビーストウォーズII 超生命体トランスフォーマー, 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズⅡ, ビーストウォーズII(セカンド) 超生命体トランスフォーマー, Beast Wars: Feras Mecânicas
Тип ТВ (43 эп.)
Премьера c 1 апреля 1998 г. по 27 января 1999 г.
Режиссер Сэкита Осаму
Жанры sci-fi, меха, приключения, сёнэн, трансформеры, фантастика, фарс, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 The Birth of a New Army 30 мин. 1 апреля 1998 г.
2 Run, White Lion! 30 мин. 8 апреля 1998 г.
3 Bighorn`s Fury 30 мин. 15 апреля 1998 г.
4 Lake Trap 30 мин. 22 апреля 1998 г.
5 The Revival of Galvatron 30 мин. 29 апреля 1998 г.
6 Mystery Of The Ancient Ruins 30 мин. 6 мая 1998 г.
7 The Insect Army Arrives 30 мин. 13 мая 1998 г.
8 Friend or Foe? Insect Robo 30 мин. 20 мая 1998 г.
9 The Strongest Tag Team? 30 мин. 27 мая 1998 г.
10 Autorollers, Roll Out! 30 мин. 3 июня 1998 г.
11 Danger! Scissorboy 30 мин. 10 июня 1998 г.
12 Galvatron`s Rage 30 мин. 17 июня 1998 г.
13 Destron General Offensive! 30 мин. 24 июня 1998 г.
14 Combined Giant Tripledacus 30 мин. 1 июля 1998 г.
15 The Cheerful Jointrons 30 мин. 8 июля 1998 г.
16 A Terrible Combination Plan? 30 мин. 15 июля 1998 г.
17 Who is the Leader!? 30 мин. 22 июля 1998 г.
18 Black Lio Convoy 30 мин. 29 июля 1998 г.
19 Space Pirate Seacons! 30 мин. 5 августа 1998 г.
20 Who is the Strongest Warrior!? 30 мин. 12 августа 1998 г.
21 Scuba is Saved 30 мин. 19 августа 1998 г.
22 Megastorm`s Reckoning 30 мин. 26 августа 1998 г.
23 Showdown in the Sea 30 мин. 2 сентября 1998 г.
24 To Face the Setting Sun 30 мин. 9 сентября 1998 г.
25 The Last Battle 30 мин. 16 сентября 1998 г.
26 Enter Lio Junior! 30 мин. 23 сентября 1998 г.
27 Megastorm Reborn 30 мин. 30 сентября 1998 г.
28 New Weapon: Tako Tank 30 мин. 7 октября 1998 г.
29 Artificial Planet Nemesis 30 мин. 14 октября 1998 г.
30 Gigastorm`s Treachery 30 мин. 21 октября 1998 г.
31 The End of Starscream 30 мин. 28 октября 1998 г.
32 Lio Convoy Assassination Plan 30 мин. 4 ноября 1998 г.
33 The Great Angolmois Freezing Operation 30 мин. 11 ноября 1998 г.
34 Knock Out Nemesis 30 мин. 18 ноября 1998 г.
35 Lio Junior`s Revolt!? 30 мин. 25 ноября 1998 г.
36 Emissary of the Fourth Planet 30 мин. 2 декабря 1998 г.
37 Crisis of Planet Gaea 30 мин. 9 декабря 1998 г.
38 Fly Out! Planet Gaea 30 мин. 16 декабря 1998 г.
39 Assemble, 39 Warriors 30 мин. 23 декабря 1998 г.
40 Vengeance of the Space Pirates 30 мин. 6 января 1999 г.
41 Breaking into Nemesis 30 мин. 13 января 1999 г.
42 Legend! The Green Warrior 30 мин. 20 января 1999 г.
43 Farewell! Lio Convoy 30 мин. 27 января 1999 г.
S1 Artificial Planet Nemesis (short version) 8 мин.
C1 Opening 1 1 мин. 1 апреля 1998 г.
C2 Opening 2 1 мин. 7 октября 1998 г.
C3 Ending 1 мин. 1 апреля 1998 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Beast_Wars_II&oldid=29493» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.