Basara

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Basara
На японском LEGEND OF BASARA
Др. названия Легенда о Басаре, Legend of Basara, Basara, LEGEND OF BASARA, LEGEND OF BASARA, レジェンド オブ バサラ, lob
Тип ТВ (13 эп.)
Премьера c 3 апреля 1998 г. по 26 июня 1998 г.
Режиссер Такамото Нобухиро
Автор оригинала Тамура Юми
Трансляция в 00:35 [ночной сеанс] на Sun TV
Жанры драма, манга, постапокалипсис, приключения, романтика, сёдзё, фэнтези, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 The Fateful Child 25 мин. 3 апреля 1998 г.
2 A Natural Enemy, the Red King 25 мин. 10 апреля 1998 г.
3 The Attack 25 мин. 17 апреля 1998 г.
4 Trial in the Darkness 25 мин. 24 апреля 1998 г.
5 Rasho of Suzaku 25 мин. 1 мая 1998 г.
6 The Crimson Flame 25 мин. 8 мая 1998 г.
7 The Dance of Death 25 мин. 15 мая 1998 г.
8 New Bonds 25 мин. 22 мая 1998 г.
9 Earth of the Country 25 мин. 29 мая 1998 г.
10 Sakura Island Erupts 25 мин. 5 июня 1998 г.
11 The Death of Shido 25 мин. 12 июня 1998 г.
12 Light Blue and Ultramarine 25 мин. 19 июня 1998 г.
13 Reunion, and Then... 25 мин. 26 июня 1998 г.
S1 Born! Japanese Legend (Story & Making) 60 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Basara&oldid=29451» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.