Baldr Force

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
escort milan
milan-escort.com
Выбирай! Постельное белье и многое другое! Интернет-магазин. Доставка
aryahome.ru
Baldr Force [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Baldr Force
На японском バルドフォース エグゼ レソリューション
Др. названия Виртуальный спецназ, Baldr Force Exe Resolution, バルドフォース エグゼ レソリューション, Baldr Force EXE, バルドフォース エグゼ レソリューション, Виртуальный Спецназ, bfer, Балдр Сила: Виртуални решения
Тип OVA (4 эп.)
Премьера c 10 ноября 2006 г. по 4 апреля 2007 г.
Режиссер Ямадзаки Такаси
Жанры sci-fi, визуальная новелла, виртуальная реальность, драма, киберпанк, меха, насилие, пилотируемые роботы, приключения, страх, сэйнэн, трагедия, триллер, фантастика, экшен, эроге
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 First Contact 30 мин. 10 ноября 2006 г.
2 Again 30 мин. 8 декабря 2006 г.
3 Truth 30 мин. 9 февраля 2007 г.
4 Rebuilt 30 мин. 4 апреля 2007 г.
S1 DVD1 Drama special 25 мин. 10 ноября 2006 г.
S2 DVD2 Drama special 25 мин. 8 декабря 2006 г.
S3 DVD3 Drama special 25 мин. 9 февраля 2007 г.
S4 DVD4 Drama special 25 мин. 4 апреля 2007 г.
OP1a Face of Fact -Resolution Ver.- (1-3) 2 мин. 10 ноября 2006 г.
OP1b Face of Fact -Resolution Ver.- (1-3) 2 мин. 8 декабря 2006 г.
ED1a Undelete (1-4) 2 мин. 10 ноября 2006 г.
ED1b Undelete (1-4) 3 мин. 4 апреля 2007 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Baldr_Force&oldid=29428» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.