Armitage III

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Armitage IIIArmitage IIIArmitage III
Armitage III [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Armitage III
На японском アミテージ・ザ・サード DUAL-MATRIX
Др. названия Армитаж: Двойная матрица, Armitage: Dual-Matrix, Armitage III Dual-Matrix, Armitage III - Dual Matrix, Armitage III: Dual Matrix, Armitage - Dual Matrix, ARMITAGE DUAL-MATRIX, アミテージ・ザ・サード DUAL-MATRIX, Армитаж: Двойна матрица, Армітаж ІІІ: подвійна матриця, DualMatrix
Тип Фильм
Премьера 25 июня 2002 г.
Режиссер Акияма Кацухито
Жанры sci-fi, андройды, киберпанк, меха, насилие, приключения, фантастика, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Complete Movie 90 мин. 25 июня 2002 г.
2 Part 1 of 2 50 мин. 25 июня 2002 г.
3 Part 2 of 2 45 мин. 25 июня 2002 г.
4 Part 1 of 3 35 мин. 25 июня 2002 г.
5 Part 2 of 3 35 мин. 25 июня 2002 г.
6 Part 3 of 3 35 мин. 25 июня 2002 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Armitage_III&oldid=29323» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.