Area 88

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Area 88 [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Area 88
На японском エリア88 (2004)
Др. названия Зона 88, Area 88 TV, エリア88, エリア88, エリア88 (2004), Area 88, a88
Тип ТВ (12 эп.)
Премьера c 9 января 2004 г. по 26 марта 2004 г.
Режиссер Имакакэ Исаму
Автор оригинала Синтани Каору
Трансляция в 02:12 [ночной сеанс] на TV Asahi
Жанры драма, манга, милитари, приключения, романтика, самолеты, сэйнэн, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Desert Wings, Sky Blue 25 мин. 9 января 2004 г.
2 Gravestone Of The Setting Sun - Boris 25 мин. 16 января 2004 г.
3 Finder of a Blue Sky - Sin & Makoto 25 мин. 23 января 2004 г.
4 Skies of Betrayal - Desert 25 мин. 30 января 2004 г.
5 Unyielding Rouge - Lip Stick 25 мин. 6 февраля 2004 г.
6 Intersection of Solitude - Cross Over 25 мин. 13 февраля 2004 г.
7 Sweet Soldier - Hungry Boy 25 мин. 20 февраля 2004 г.
8 Sand`s Bullet - Sand Glass 25 мин. 27 февраля 2004 г.
9 Tightrope at the Speed of Sound - Canyon 25 мин. 5 марта 2004 г.
10 Contrails of Destiny - Fire Ball 25 мин. 12 марта 2004 г.
11 Truth of the Sand - Truth 25 мин. 19 марта 2004 г.
12 Wings of Wind - Lock On 25 мин. 26 марта 2004 г.
OP1 Mission (Fuga) (1-12) 2 мин. 9 января 2004 г.
ED1 Senjou no Dance: Dance in Battlefield (1-12) 2 мин. 9 января 2004 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Area_88&oldid=29315» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.