Anime Yasei no Sakebi

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Anime Yasei no Sakebi [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Anime Yasei no Sakebi
На японском アニメ野生のさけび
Др. названия Anime Yasei no Sakebi, アニメ野生のさけび, حياة البراري, Animated Call of the Wild, Anime Shout of the Wilderness, Call of the Wild, Cari amici animali, Gli amici animali
Тип ТВ (22 эп.)
Премьера c 5 мая 1982 г. по 25 сентября 1982 г.
Автор оригинала Муку Хатодзю
Жанры драма, приключения
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 Episode 1 25 мин. 5 мая 1982 г.
2 Episode 2 25 мин.
3 Episode 3 25 мин.
4 Episode 4 25 мин.
5 Episode 5 25 мин.
6 Episode 6 25 мин.
7 Episode 7 25 мин.
8 Episode 8 25 мин.
9 Episode 9 25 мин.
10 Episode 10 25 мин.
11 Episode 11 25 мин.
12 Episode 12 25 мин.
13 Episode 13 25 мин.
14 Episode 14 25 мин.
15 Episode 15 25 мин.
16 Episode 16 25 мин.
17 Episode 17 25 мин.
18 Episode 18 25 мин.
19 Episode 19 25 мин.
20 Episode 20 25 мин.
21 Episode 21 25 мин.
22 Episode 22 25 мин. 25 сентября 1982 г.
S1 Animal Island 25 мин. 7 марта 1984 г.
S2 Red Ice Needles 25 мин. 14 марта 1984 г.
S3 Living in the Sky (Part 1) 25 мин. 21 марта 1984 г.
S4 Living in the Sky (Part 2) 25 мин. 28 марта 1984 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Anime_Yasei_no_Sakebi&oldid=29248» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.