Angel's Feather

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Angel's FeatherAngel's FeatherAngel's Feather
Angel's Feather [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Angel's Feather
На японском エンジェルズフェザー Angel`s Feather
Др. названия エンジェルズフェザー Angel`s Feather / Перата на ангела / Перо ангела / ريشة الملاك / Angel's Feather / エンジェルズフェザー Angel's Feather
Тип OVA (2 эп.)
Премьера с 28 апреля 2006 г. по 26 мая 2006 г.
Режиссер Курода Ясухиро
Студия VENET
Жанры sci-fi, ангелы, бисёнэн, визуальная новелла, драма, романтика, сверхъестественное, сёдзё, сёнэн-ай, фэнтези, школа
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 予兆 / Omen / Yochou 30 мин. 28 апреля 2006 г.
2 曙光を求めて / Seeking the Dawn`s Light / Shokou o Motomete 30 мин. 26 мая 2006 г.
OP1 ROCK STAR / Rock Star 2 мин. 28 апреля 2006 г.
ED1 LAST SONG / Last Song 2 мин. 28 апреля 2006 г.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Angel%27s_Feather&oldid=32648» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.