Amon Devilman Mokushiroku

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Amon Devilman MokushirokuAmon Devilman MokushirokuAmon Devilman Mokushiroku
Amon Devilman Mokushiroku [править]
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Amon Devilman Mokushiroku
На японском アモン デビルマン黙示録
Др. названия Амон: Апокалипсис Человека-дьявола, Amon: The Apocalypse of Devilman, Amon Devilman Mokushiroku, Amon: Apocalypse of Devilman, Amon Apocalypse of Devilman, AMON デビルマン黙示録, AMON デビルマン黙示録, AMON-デビルマン黙示録, アモン デビルマン黙示録, Apocalypse of Devilman
Тип OVA (1 эп.)
Премьера 24 мая 2000 г.
Режиссер Такэсита Кэнъити
Автор оригинала Нагай Го
Жанры антиутопия, демоны, манга, мистика, насилие, параллельная вселенная, приключения, современное фэнтези, супергерои, ужасы, фэнтези, экшен
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 OVA 45 мин. 24 мая 2000 г.
T1 Official Commercials 1 мин.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Amon_Devilman_Mokushiroku&oldid=33717» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.