Akagi

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Большой выбор магнитных конструкторов! Отличные цены! Удобная доставка
zoob.com.ua
Unknown Cover.png
[п]
Аниме
Название Akagi
На японском 闘牌伝説アカギ 闇に舞い降りた天才
Др. названия Touhai Densetsu Akagi: Yami ni Maiorita Tensai, Акаги, легенда маджонга, Mahjong Legend Akagi: The Genius Who Descended Into the Darkness, Tohai Densetu Akagi: Yamini Maiorita Tensai, The Legend of Mahjong: Akagi, 闘牌伝説アカギ 闇に舞い降りた天才, 闘牌伝説アカギ ~闇に舞い降りた天才~, 闘牌伝説アカギ 闇に舞い降りた天才, 투패전설 아카기, 斗牌传说, Akagi, アカギ
Тип ТВ (26 эп.)
Премьера c 5 октября 2005 г. по 29 марта 2006 г.
Режиссер Сато Юдзо
Автор оригинала Фукумото Нобуюки
Трансляция в 00:50 [ночной сеанс] на NTV
Жанры манга, мафия, преступный мир, приключения, спорт, сэйнэн, триллер, якудза
На др. ресурсах
Серии
Название  Время  Дата
1 The Genius that Flew Down into the Darkness 25 мин. 5 октября 2005 г.
2 The Awakaning of Talent 25 мин. 12 октября 2005 г.
3 A Heresy Tactic 25 мин. 19 октября 2005 г.
4 The True Pariah 25 мин. 26 октября 2005 г.
5 Treacherous Tse Ii Men 25 мин. 2 ноября 2005 г.
6 The Talent of the Villain 25 мин. 9 ноября 2005 г.
7 An Innocent Demon 25 мин. 16 ноября 2005 г.
8 The Sign of Rebirth 25 мин. 23 ноября 2005 г.
9 The Authenticity of Genius 25 мин. 30 ноября 2005 г.
10 The Announcement of the Counterattack 25 мин. 7 декабря 2005 г.
11 The Groundwork of Despair 25 мин. 14 декабря 2005 г.
12 The Magic of Coincidence 25 мин. 21 декабря 2005 г.
13 The Path of the Storm 25 мин. 4 января 2006 г.
14 The New Chapter of the Demons 25 мин. 4 января 2006 г.
15 Twilight 25 мин. 11 января 2006 г.
16 The Mahjong Game of Destruction 25 мин. 18 января 2006 г.
17 Proof of Genius 25 мин. 25 января 2006 г.
18 The Chains of the Tiles 25 мин. 1 февраля 2006 г.
19 The Bewilderment of the Demon 25 мин. 8 февраля 2006 г.
20 Hope and Folly 25 мин. 15 февраля 2006 г.
21 A Ray of Fantasy 25 мин. 22 февраля 2006 г.
22 The Contrived Shackles 25 мин. 1 марта 2006 г.
23 The Power of Luck 25 мин. 8 марта 2006 г.
24 The Will of the Demons 25 мин. 15 марта 2006 г.
25 The Temptation of Murderous Intent 25 мин. 22 марта 2006 г.
26 Madness, Darkness, and... 25 мин. 29 марта 2006 г.
OP1 Nantoka Nare (1-26) 1 мин. 5 октября 2005 г.
ED1 Akagi (1-13) 1 мин. 5 октября 2005 г.
ED2 S.T.S. (14-26) 1 мин. 4 января 2006 г.

Сюжет[править]

Акаги Сигэру (Akagi Shigeru) — вроде бы, обчный молодой человек. Но Акаги обладает многими качествами, помогающими побеждать в азартных играх: он умный, наблюдательный, умеет рисковать. Кроме того, он очень хороший психолог, у него стальные нервы и холодная голова. А еще, ему невероятно везет.

В один хмурый день, когда на улице был дождь и холод, он случайно забрел в дом, где играют в маджонг. Играющие — люди из якудзы и Нанго (который должен обязательно выиграть). Он задолжал мафии и теперь должен играть, поставив на кон свою жизнь. Нанго проигрывает, и, когда Акаги дает правильный совет, просит молодого человека сыграть за него. Акаги, до этого ни разу не бравший в руки кости для маджонга, вступает в бой против боссов японской мафии и выигрывает.

Один из мафиози был профессиональным игроком в маджонг. При игре присутствовал полицейский офицер Ясуока, связанный с якудзой. Он решает организовать игру между Акагой Сигэру и лучшим профессиональным игроком в маджонг. Надо ли говорить, кто победил?

Так Акага становится легендарным игроком и принимает участие в матчах, где на кону — целые состояния и человеческие жизни.

Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Akagi&oldid=29087» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.