Тайто Кубо

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск
Тайто Кубо.jpg

Тайто Кубо (яп. 久保 帯人 Кубо Тайто, /tаɪtoʊ/), настоящее имя Нориаки Кубо (яп. 久保 宣章 Кубо Нориаки) — мангака, создатель манги «Блич». Часто встречаются ошибочные варианты написания его псевдонима, например: Титэ Кубо, Кубо Тайт, Куботайт, Куботайто, Куботитэ.[1]

Нориаки Кубо (久保 宣章 Кубо Нориаки), известный под псевдонимом Тайт Кубо (久保 帯人 Кубо Тайто), — японский мангака. Его наиболее значительная работа — манга-сериал Блич.[2]

Биография

ru.bleach.wikia.com

Сын члена городского совета Фучу (район Аки, Хиросима), Тайт Кубо закончил местную старшую школу. В 18 лет он опубликовал первый концепт Порошка зомби, но его отвергли. Порошок зомби отклоняли несколько раз, но когда Кубо было 22, его наконец приняли и стали публиковать в Сёнен Джампе. Это продолжалось недолго, манга была закрыта из-за низкой популярности.

Следующая же его крупная работа обрела больший успех. В Бличе больше 500 глав, с 2004 года выпускается аниме-адаптация. Манга получила премию Шогакукан в категории сёнен в 2005 году.[3] Кубо и Макото Мацубара являются соавторами нескольких новеллизаций сериала Блич, опубликованных издательством Шуэйша.[4] 16 декабря 2006 года был выпущен первый полнометражный фильм Блич, 22 декабря 2007 года — второй, 13 декабря 2008 — третий и 4 декабря 2010 — четвёртый. Также Кубо появился в 112 эпизоде японской радиопрограммы Bleach B-Station. Он дал интервью Масаказу Морите, актёру, озвучивающему Ичиго Куросаки, главного героя Блича, и ответил на вопросы фанатов.[5] 6 июля 2008 Кубо в первый раз поехал в США, где появился на фестивале San Diego Comic-Con International.[6] В декабре 2012 года Кубо сообщил, что женился.[7]

ru.wikipedia.org

Родился Тайто Кубо 26 июня 1977 года в Японии, префектура Хиросима. В интервью он рассказывал, что как-то раз решил поучаствовать в конкурсе, который проводился журналом Weekly Shonen Jump, не выиграл, зато получил звонок от одного из редакторов, предложившего сотрудничать.[8] В 1996 году в Weekly Shonen Jump вышла первая короткая манга Тайто Кубо «Ultra Unholy Hearted Machine».

Первой крупной работой Кубо стала фэнтези-манга «Zombie Powder» (англ. «Порошок зомби»), изданная в 1999 году в журнале Shonen Jump. Особой популярности «Zombie Powder» не приобрела, и после выхода четырёх томов издание было приостановлено. Однако следом в том же журнале появилась манга «Блич», которая стала очень известной. Продано уже более 7 миллионов копий.

Существует миф, согласно которому «Блич» сначала вообще не хотели публиковать: по словам редактора, она была слишком похожа на Yu Yu Hakusho, известную мангу, которая выходила в том же Weekly Shonen Jump в девяностых годах. Тайто Кубо так расстроился, что решил покончить с карьерой мангаки, но Акира Торияма, создатель Dragon Ball, заметил «Блич» и отправил Кубо письмо с просьбой не падать духом, а продолжать работу[9]. Тем не менее, нет достоверных источников, подтверждающих существование такого письма.

В 2005 «Блич» получила награду издательства Shogakukan как лучшая манга в жанре сёнэн.[10] Кубо также разрабатывал дизайн персонажей для аниме-версии «Блич» (чем мангаки обычно не занимаются)[11], а также озвучивал плюшевого льва по имени Кон в OVA «Bleach — Memories in the Rain».

Влияния

ru.bleach.wikia.com

Кубо решил стать мангакой ещё в начальной школе. Когда он уже стал рисовать мангу, он заинтересовался архитектурой и дизайном. Наибольшее влияние на него оказали Saint Seiya Масами Курумады, где все песонажи носили броню и интересное оружие, и Ge Ge Ge no Kitaro Шигеру Мизуки, в которой ему нравились монстры. Однажды Кубо захотелось нарисовать синигами в кимоно, что стало концептом Рукии Кучики и легло в основу дизайна синигами и всего мира Блича.[12]

Кубо также говорил, что он хочет сделать сериал таким, что целиком его можно прочувствовать только при чтении манги, и отклонял все идеи по съёмке художественного фильма по Бличу.[13]

Кубо говорит, что когда он рисует сцену сражения, он сначала представляет её на пустом фоне, потом ищет лучший ракурс и зарисовывает её.[14] После этого он старается сделать раны как можно более реалистичными, чтобы читатель мог прочувствовать всю боль персонажа.

В одном интервью Кубо рассказал, что он участвовал в конкурсе манги журнала и не выиграл, но один из редакторов заметил его талант, и впоследствии они работали вместе над некоторыми проектами.[15]

Вскоре после этого, его первая короткая манга Ultra Unholy Hearted Machine была опубликована в Weekly Shonen Jump Special Шуэйши в 1996. Потом он выпустил ещё два коротких рассказа и в 1999 в Сёнен Джампе появился его первый сериал — Порошок зомби, выходивший до 2000 года.

Следующий сериал Кубо, Блич, рассказывающий о школьнике, который становится синигами и сражается со злыми духами, начал выходить в том же журнале в 2001 году. В манге Блич уже более 500 глав, аниме-адаптация насчитывает 366 серий.

Манга получила премию Шогакукан в категории сёнен в 2005 году.[16]

По мотивам Блича было нарисовано четыре полнометражных аниме.

ru.wikipedia.org

В работе Кубо вдохновляется иностранными языками, музыкой, архитектурой, кинематографом, японской литературой. Он особенно увлечён испанским языком, который кажется ему «чарующим» и «сочным», и даёт испанские имена своим персонажам.[17] Авторская любовь к сверхъестественному и монстрам пришла после прочтения манги Сигэру Мидзуки «Ge Ge Ge no Kitaro», а большое количество сражений и интерес к оружию — от «Saint Seiya» Масами Курумады, которую Тайто Кубо любил в детстве.[18] Он также упоминал, что заинтересовался мифами и загробной жизнью благодаря Saint Seiya, которая заимствует элементы древнегреческой мифологии.[19] Кроме того, Тайто Кубо интересуется дизайном и архитектурой.[8]

Работы

Короткие истории

  • Ultra Unholy Hearted Machine (1996, Shonen Jump Special, опубликована во 2 томе Zombie Powder.)
  • Rune Master Urara (яп. 刻魔師 麗 Kokumashi Urara, 1996, Shonen Jump, опубликована в 3 томе Zombie Powder.)
  • Bad Shield United (1997, Shonen Jump, опубликована в 4 томе Zombie Powder.)

Манга-сериалы

Обе манги были опубликованы издательством Shueisha в журнале Shonen Jump.

  • Zombie Powder (яп. ゾンビパウダー Дзомби пауда, 1999—2000, 4 тома, выпуск прекращен.)
  • Блич (2001—, 54 тома, выходит по настоящее время.)

Артбуки

  • Bleach All Colour But The Black[20]
  • Bleach Official Bootleg[21]

Прочее

  • Bleach Official Character Book SOULs[22]
  • Bleach Official Anime Guide Book VIBEs[23]
  • Bleach Official Character Book 2 MASKED[24]
  • Bleach Official Character Book 3 UNMASKED[25]
  • Bleach: Letters From The Other Side
  • Bleach: The Honey Dish Rhapsody
  • Bleach: Official Invitation Book The Hell Verse

См. также

Примечания

  1. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%BE,_%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%BE
  2. http://ru.bleach.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D1%82_%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%BE
  3. http://comics.shogakukan.co.jp/mangasho/rist.html
  4. http://books.shueisha.co.jp/CGI/search/syousai_put.cgi?isbn_cd=4-08-703149-7
  5. Тайт Кубо, Масаказу Морита. (Август 2007). Интервью Кубо Тайта, Bleach B-Station 112. Япония: Bleach B-Station.
  6. http://www.comic-con.org/cci2008/cci_guests.shtml#Kubo
  7. Jump Festa 2012
  8. 8,0 8,1 Американский Shonen Jump. Интервью с Тайто Кубо // Viz Media. — 2006. — Т. 4. — № 3.
  9. http://www.bleachexile.com/information/kubo-tite/
  10. 小学館漫画賞:歴代受賞者. Shogakukan. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011. Проверено 19 августа 2007.
  11. Tite Kubo Biography — Tite Kubo Stories
  12. http://manga.about.com/od/mangaartistinterviews/a/TiteKubo.htm
  13. Shonen Jump #39. Volume 4, issue 3. March 2006. Viz Media. 010.
  14. http://manga.about.com/od/mangaartistinterviews/a/TiteKubo_3.htm
  15. U.S. Shonen Jump magazine; Volume 4, Issue 3
  16. http://comics.shogakukan.co.jp/mangasho/rist.html
  17. Shonen Jump. Интервью с Тайто Кубо // Viz Media. — 2008. — Т. 6
  18. Дэб Аоки. Interview: Tite Kubo (стр. 1) (англ.). About.com. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011. Проверено 25 сентября 2008.
  19. Tite Kubo's Big Comic-Con Adventure! // Американский Shonen Jump.. — Viz Media, 2008. — Т. 6. — № 71. — С. 18—22.
  20. BLEACHイラスト集 All Colour But The Black (яп.). Shueisha. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011. Проверено 27 апреля 2008.
  21. BLEACH OFFICIAL BOOTLEG カラブリ+| 久保 帯人| ジャンプコミックス (яп.). Shueisha. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011. Проверено 27 апреля 2008.
  22. BLEACH―ブリーチ― OFFICIAL CHARACTER BOOK SOULs. Shueisha. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011. Проверено 27 апреля 2008.
  23. BLEACH―ブリーチ― OFFICIAL ANIMATION BOOK VIBEs (яп.). Shueisha. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011. Проверено 27 апреля 2008.
  24. BLEACH―ブリーチ― OFFICIAL CHARACTER BOOK 2 MASKED (яп.). Shueisha. Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012. Проверено 6 августа 2010.
  25. BLEACH―ブリーチ― OFFICIAL CHARACTER BOOK 3 UNMASKED (яп.). Shueisha. Архивировано из первоисточника 4 июня 2012. Проверено 3 июня 2011.
Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Тайто_Кубо&oldid=38424» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.