Неиспользуемые категории

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск

Существуют следующие страницы категорий, не содержащие статей или других категорий.

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. 1993 год
  2. 1997 год
  3. 1998 год
  4. 1999 год
  5. 2000 год
  6. 2001 год
  7. 2002 год
  8. 2003 год
  9. 2004 год
  10. 2006 год
  11. 2007 год
  12. 2008 год
  13. 2009 год
  14. 2010 год
  15. 2011 год
  16. 2012 год
  17. Animax
  18. Aniplex of America
  19. Annapuru
  20. DAX Production
  21. DEAD
  22. DEAD 1
  23. DEAD 2
  24. DEAD 3
  25. DEAD 4
  26. DEAD 5
  27. DEAD 6
  28. DEAD 7
  29. DLE
  30. David Production
  31. Hakuhodo DY Media Partners
  32. Half H.P Studio
  33. Kadokawa Contents Gate
  34. Konami
  35. Manga Entertainment
  36. Marvelous AQL
  37. Memory Tech
  38. NIS America, Inc.
  39. NYAV Post
  40. Novic
  41. OIP
  42. PROJECT-INDEX
  43. Q Entertainment
  44. Root
  45. SOS Dan
  46. SoftBank Creative Corp.
  47. Studio Jack
  48. Taki Corporation
  49. Three Light
  50. Toei Animation Philippines

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Источник — «http://aniwiki.net/wiki/Служебная:Неиспользуемые_категории» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.