Персонажи Berserk

Материал из aniwiki.net энциклопедии аниме
Перейти к: Навигация, Поиск

Банда Ястреба[править]

Гатс[править]

Гатс

Гатс - центральный герой сериала. Из воспоминаний о его детстве известно, что отчим Гатса обучал его военному делу с самых ранних лет. В возрасте 9 лет мальчик сражался и убивал уже наравне с другими наемниками. Два года спустя пьяный отчим пытается убить пасынка в гневном припадке, но мальчик из самозащиты убивает его сам и спешно покидает банду наемников. Обозленный на всех, Гатс скитается по миру, добывая себе пропитание своим огромным мечом. В 15 лет примыкает к банде Ястреба, где наконец обретает дом и семью. У Гатса, видящего смысл существования в сражениях и победах над сильными врагами, долго нет четкой цели, за которую он сражается. Он меняет свои взгляды, когда узнает о Мечте Гриффита. Мечник хочет стать равным своему другу и ищет свою Мечту, ради которой покидает товарищей-ястребов. Со временем Гатс влюбляется в Каску, воительницу отряда, и зовет ее уйти с ним. Другое, но не менее сильное чувство Гатс испытывает к Гриффиту. Он восхищен лидером банды, стремится всегда быть рядом, сражаться с ним плечом к плечу. И уход из отряда, который предполагает расставание с другом, дается ему очень тяжело.

Гриффит[править]

Гриффит

Гриффит - командир отряда Ястреба численностью более двух тысяч. Внешне Гриффит настоящий аристократ: длинные волосы, бледная кожа, тонкие черты лица. Его утонченные манеры и вовсе вызывают сомнение в том, что он может быть предводителем грубых, неотесанных наемников. Но Гриффита беспрекословно признают лидером. И более того, отряд не мыслит себя отрядом без своего командира. Ястребы – это Гриффит. Гриффит феноменальный стратег. Эта способность позволяет ему добиваться немалых высот и вести за собой двухтысячную армию. Но только после встречи с Гатсом он почувствовал, что нашел кого-то, кто может сравниться с ним и в боевом искусстве, и в силе характера. Когда Гатс уходит искать свою Мечту, Гриффит совершает, пожалуй, свой единственный необдуманный поступок: проникает в замок короля и лишает молодую принцессу чести. С этого момента все, что было возведено Гриффитом, рушится. Его самого хватает стража, и в дальнейшем он подвергается нечеловеческим пыткам. Отряд Ястреба объявляется преступниками и лишается всех материальных благ, полученных за заслуги перед королем. Но даже искалеченный, еле дышащий, с перерезанными сухожилиями ног и рук, без языка Гриффит не оставляет своей Мечты. «Жизнь без цели нестерпима для меня», заявляет он ранее. Мечта заставляет его делать ужасные вещи. Убивать, предавать, бросать все позади, ломать чужие судьбы. Балансируя на грани жизни и смерти, Гриффит ползет по трупам к божественному перерождению.

Каска[править]

Каска

Каска - единственная девушка в отряде Ястреба. Каска происходит из семьи крестьян. Когда Каске было 12 лет, семья продала её одному дворянину, который захотел изнасиловать ее прямо по дороге в свои владения. На помощь девочке пришел юный Гриффит, который убедил Каску схватить меч и защитить себя, что она и сделала, убив насильника. С тех пор Каска неотступно следует за своим избавителем. В отряде Ястреба ее звание – сотница. Каска сражается лучше многих мужчин, обладает организаторскими способностями, на поле боя не поддается эмоциям и хладнокровно просчитывает тактику. После исчезновения Гриффита Каска смогла взять под свое начало весь двухтысячный отряд. Поначалу очень ревновала Гриффита к Гатсу, так как до этого лидер ястребов никого из соратников так не выделял. Цель всей жизни Каски - «стать мечом Гриффита», сражаться за него до конца. Каска беззаветно любит своего предводителя и восторгается им, отчаянно желая стать главным человеком для него. Спустя четыре года после появления в отряде Гатса вступает с ним в любовные отношения. Она любит его как мужчину, но Гриффит для нее – нечто сродни божеству. И когда встает выбор уйти с Гатсом или остаться с искалеченным Гриффитом, Каска выбирает последнего.

Коркус[править]

Коркус

Коркус - один из главных товарищей лидера банды Ястреба, раньше состоял в разбойничьей банде. Коркус сражается не за честь или некие абстрактные ценности. Он ищет материальных благ, хочет получить социальный статус и занять свое место в сословной иерархии. Поэтому он больше всех был рад возведению всего отряда в дворянство. Это открывало перед ним большие горизонты, а также обеспечивало доступ к девушкам-аристократкам, ведь Коркус – большой любитель женщин. По характеру это вспыльчивый, нетерпимый, ревнивый человек. За то, что Гатс так быстро заслужил доверие лидера и славу среди наемников, Коркус ненавидел его все годы, которые они провели вместе в отряде.

Пиппин[править]

Пиппин

Пиппин - неразговорчивый, мощный воин отряда Ястреба. Судя по всему, Пиппин бесхитростен и прост по характеру. От него не слышно ни одного слова за все время сериала, но его поступки позволили ему стать одним из главных соратников Гриффита. Как скала, Пиппин возвышается на своем коне и устрашающе надвигается на врага. Однако бытовые ситуации в невоенное время позволяют судить, что Пиппин добродушный и отзывчивый.

Джудо[править]

Джудо

Джудо - молодой воин отряда Ястребов, искусный метатель ножей. Соломенные волосы и веснушки делают Джудо похожим на простодушного крестьянина, однако в бою он так же силен и безжалостен, как и прочие. Есть намеки, что Джудо был влюблен в Каску, хотя прямо он никогда не признавался в этом. Когда Джудо советует Гатсу покинуть отряд и забрать Каску, он замечает, что в противном случае он… И на этом фраза обрывается, однако понимающий и удивленный взгляд Гатса говорит о том, что тот догадывается о тайне юноши. В момент перерождения Гриффита в Ангела Джудо своим телом закрывает Каску и получает смертельные раны. На вопрос «Почему?» он только слабо улыбается.

Рикерт[править]

Рикерт

Рикерт - самый младший участник в банде наемников. Риккет предстает обычным мальчиком, который смеется над забавным и грустит над печальным. Окружающий мир его все еще удивляет, а неловкие ситуации повергают в смущение.

Королевство Мидланд[править]

Король Мидланда[править]

Король Мидланда

Король Мидланда - в войне с тюдорами обратился за помощью к банде Ястреба. Отдавал предпочтение боевой стратегии Гриффита, а не своих полководцев, чем только усугубил ревность знати и ее ненависть к наемникам. Хотел овладеть своей дочерью, принцессой Шарлоттой. Невозможность заполучить тело собственной дочери повергала короля в ярость и безумие. Когда узнал, что Гриффит провел ночь с Шарлоттой, велел схватить его и нещадно пытать. Банда Ястреба за этот проступок лидера была объявлена преступниками.

Шарлотта[править]

Шарлотта

Шарлотта - юная и непорочная девушка. Воспитанная при дворе, она являет собой образец порядочной и воспитанной дамы. Одинокая и застенчивая, Шарлотта не может легко вступать в контакт с людьми. Уловки Гриффита быстро зарождают в ней любовь к лидеру наемников. Шарлотта начинает ждать Гриффита из каждого боя. А когда тот желает овладеть ей, быстро сдается. Шарлотта тайно выступает против отца, помогая ястребам спасти Гриффита из плена.

Королева Мидланда[править]

Королева Мидланда

Королева Мидланда - вторая супруга короля, приходится мачехой Шарлотте. Королева, как и многие прочие представители высших сословий, не в восторге от быстрого продвижения Гриффита по службе. Она вступает в сговор с прочими дворянами, чтобы организовать убийство Гриффита.

Герцог Юлиус[править]

Герцог Юлиус

Герцог Юлиус - брат короля, а значит и первый среди наследников престола. Командир королевской гвардии, Рыцарей Белых Драконов. Властный и жестокий человек. В воспитании своего маленького сына Адониса безжалостен и суров. Не приемлет нарушений сословных границ, поэтому приближение Гриффита к королю вызывает у него гнев. Предпринимает попытку избавиться от Гриффита посредством стрелы, отравленной ядом.

Империя Тюдор[править]

Барон[править]

Барон

Барон - губернатор крепости Долдрей, которую успешно захватывает банда Ястреба, невзирая на численное превосходство армии Барона. Барон – любитель юных мальчиков. Однажды провел ночь с Гриффитом и оплатил ее круглой суммой, которая помогла отряду наемников выжить в условиях безденежья. После этой ночи испытывает непреодолимую тягу к лидеру ястребов и грезит еще одной встречей. Гриффит не внял мольбам Барона пощадить его и вонзил в него свой меч.

Боскон[править]

Боскон

Боскон - генерал Пурпурных Носорогов. Отважный воин тюдоров, благодаря его командованию крепость Долдрей многие годы была неприступна.

Адон Коборлвиц[править]

Адон Коборлвиц

Адон Коборлвиц - командир отряда тяжелой артиллерии империи Тюдор. Однажды столкнувшись с Каской в бою, в течение последующих встреч на поле брани становится ее главным врагом. Нетерпим в женщинам, считает их низшими существами, и особенно раздражен присутствием женщины на войне. В стремлении доказать, что Каска как воин бесполезна, нападает на нее вновь и вновь. Часто ведет себя как глуповатый самодур. Хвастает направо и налево о своем благородном происхождении и недюжинных военных умениях. Хотя в бою не так плох. В итоге все же убит Каской.

Источник — «http://aniwiki.net/index.php?title=Персонажи_Berserk&oldid=37400» аниме энциклопедия Аниме - это стиль анимации созданный в Японии. Большое влияние на аниме оказала манга (Японские комиксы), в которой персонажи рисуются с большими глазами , длинными волосами и удлиненными конечностями, нетипичной мимикой, сглаженными линиями, скованными движениями и другими нестандартными чертами. Термин так же может использоваться для других анимаций относящихся к Японии, но имеющих другой стиль. Слово происходит от Японского アニメ аниме, означает "анимацию", и произносится как /ˈænɨmeɪ/ или /ˈænɨmə/. Хотя самая ранняя японская анимация датируется от 1917, оригинальный аниме стиль был создан в 1960-ых - благодаря работам Осаму Тезука - и стал известен за пределами Японии в 1980-ых. Аниме, как и манга, имеет огромную аудиторию в Японии и популярно во всем мире. Аниме существует как в нарисованном варианте, так и в 3D. Оно используется в телесериалах, фильмах, видео, видео играх, рекламе, и собирает в себе большинство, если не все, жанры искусства. Аниме очень распространено почти во всех странах цивилизованного мира, практически любой сможет узнать неестественно большие глаза, длинные ноги и красочных персонажей японской анимации. Но очень немногие знают, как возникли эти образы и почему они завоевали такую широкую популярность. Через что прошла японская анимация? Какие трудности встречались на ее пути? Я считаю выбранную тему очень актуальной, т.к. по мере развития японской анимации появляется множество молодежных движений, так или иначе связанных с аниме: отаку, «Р.Ан.Ма» и др. Эти движения стали практически такими же популярными, как в своё время панки, готы, металлисты… «Японизация» всего мира произошла в основном благодаря аниме, так получили признание суши, ДДР и многое другое.